lunes, 30 de agosto de 2010

El FBI utiliza un troyano para atrapar a un sospechoso

La eterna polémica entre lo legal y lo ilegal en la lucha contra el crimen, tiene como protagonista de esta semana la noticia de que el FBI utilizó recientemente un nuevo tipo de software espía para investigar amenazas de bombas a una escuela secundaria.

De acuerdo a las leyes vigentes en Estados Unidos, los agentes federales obtuvieron una orden judicial, para enviar el pasado 12 de junio, un spyware a una cuenta de MySpace sospechosa de ser utilizada para el envío de falsas amenazas de bombas. Una vez implantado, el software envió información de la computadora del sospechoso al FBI, incluyendo un registro de las conexiones salientes.

El propio FBI llama a este software, CIPAV, siglas de Computer and Internet Protocol Address Verifier, o verificador de la dirección IP.

Con las pruebas obtenidas, el sospechoso, un joven de 15 años llamado Josh Glazebrook, estudiante de la secundaria amenazada, fue finalmente condenado a 90 días de detención en la prisión para menores, después de haber firmado una declaración de culpabilidad por enviar las amenazas de bombas y otros cargos.

Si bien existen aún muchas especulaciones sobre la manera en que el FBI habría enviado el software espía, este caso parece ser el primero en revelar que en la práctica, esta técnica es realmente utilizada.

En 2001, el FBI ni negaba ni confirmaba la existencia de su propio caballo de Troya, creado con la excusa de combatir al terrorismo. El troyano, conocido en ese entonces como Magic Lantern (Linterna Mágica), sería enviado a cualquier sospechoso, como un adjunto a un mensaje aparentemente inocente.

Ante la prensa, el organismo declaró que no era nada nuevo que la organización estuviera trabajando con especialistas de la industria de la seguridad, para crear una herramienta que fuera eficaz en combatir tanto al terrorismo, como a otros actos delictivos. Y aunque no debería ser una sorpresa, "tampoco era apropiado que se revelaran las tecnologías que específicamente serían usadas," explicó un vocero.

Desde entonces, el FBI nada ha dicho sobre Linterna Mágica. En otros dos casos en que se sabe que los investigadores utilizaron un software espía para obtener pruebas, en realidad se trató de keylogers, implantados por agentes directamente en los equipos, no mediante su envío electrónico.

El caso actual es diferente, ya que se envío un troyano a una cuenta de MySpace. En la declaración jurada de la orden de allanamiento presentada a un tribunal, el FBI indica que los detalles del uso de este software "son confidenciales."

"La naturaleza exacta de los comandos, procesos, capacidades, y la configuración del software, está clasificada como una técnica de investigación especialmente sensible. Su revelación probablemente pondría en peligro otras investigaciones en curso y/o el uso futuro de dicha técnica", dice la declaración.

Las referencias, parecen apuntar a que se trata de un software específico para Microsoft Windows. Otros datos enviados al FBI, incluyen "el tipo de sistema operativo instalado y su número de serie, el nombre del usuario conectado, y las direcciones de las páginas web a las que la computadora estuvo previamente conectada," afirma la misma declaración.

CIPAV sería instalado "a través de un programa de mensajería electrónica de una cuenta controlada por el FBI", lo que probablemente significa un correo electrónico o de mensajería instantánea. "Luego, durante unos 60 días, se registran las direcciones IP visitadas, pero no el contenido de las comunicaciones."

Lo curioso, y preocupante, es que este tipo de acción involucra alguna clase de infección, y por lo tanto, debería eludir las defensas de un programa antivirus o antispyware para poder ejecutarse. En la declaración jurada del FBI no se hace mención alguna al software antivirus.

Una posibilidad manejada por algunos, es que el FBI haya convencido a todas las empresas de programas de seguridad para pasar por alto a CIPAV, y para no alertar a los usuarios de su presencia. Sin embargo, esto es fácil descartarlo, ya que claramente perjudicaría a las propias compañías y a su confianza con el público, y por lo tanto a sus ventas.

La política general en este sentido para cualquier empresa de seguridad, es que si algo quiere instalarse sin conocimiento del usuario, es un malware, y debe ser detectado. Además, muchas compañías están en países a los que una ley federal no puede afectar.

Otra teoría más plausible, es que el FBI haya descubierto (o pagado a alguien para hacerlo), vulnerabilidades desconocidas en Windows que permitirían a CIPAV instalarse.

De todos modos, la polémica de lo legal y lo ilegal para combatir el crimen informático, ha vuelto a ponerse en juego, pero si la ilegalidad permite combatir delitos comunes o terroristas, deberian incorporarlo de alguna manera a la legalidad.

miércoles, 23 de junio de 2010

Capítulo III: “LIBERTAD, SOCIEDAD Y SOFTWARE” de Richard Stallman.

¿Puedes confiar en tu Ordenador?

Hay empresas que desean apoderase de tu Ordenador, esto es lo que se llama "Informática Traicionera". Esta está diseñada para imponer restricciones a los usuarios. El usuario usan el programa, pero en realidad es ella quien usa al usuario.

Un ejemplo, los procesadores de texto como Microsoft Word podrían usar la informática traicionera cuando guardes tus documentos para asegurarte de que ningún procesador de textos de la competencia pueda léelos. Sin Embargo Hoy por hoy puedes evitar estas limitaciones del software propietario no usándolo. La informática traicionera pone en peligro la existencia de sistemas operativos y aplicaciones libres. Si averiguas como utilizarlas y se lo dices a alguien podría constituir un delito.

¿Por que el Software debe ser libre?

La existencia del software plantea inevitablemente la pregunta de qué decisiones deberían tomarse respecto a su uso. Es posible copiar el programa; ¿Quién debería decidir si esto se lleva a cabo o no? ¿Las personas involucradas? ¿O un tercero llamado propietario?

Debiéramos realizar un análisis del tipo costo-beneficio en nombre de la sociedad como un todo, teniendo en cuenta la libertad individual así como la producción de bienes materiales de la comunidad sin que una empresa se apodere de los conocimientos que generan sus desarrolladores..

Debería ser libre para poder estudiarlo, modificarlo y poder publicarlo en tu propia versión modificada.

Como los propietarios Justifican su poder.

Aquellos que se benefician del sistema actual esgrimen dos argumentos; el emocional y el económico.

El emocional es del tipo "pongo mi sudor, mi corazón, mi alma en este programa. ¡Proviene de mí! ¡Es Mío!".

El económico es del tipo "quiero ser rico expresado como <tengo que vivir de algo>" y si no me dejas enriquecerme programando, entonces no programaré. ¡Y te encontrarás que no tienes programas!. Esta amenaza es algo completamente absurda. La falacia reside aquí en comparar solamente dos posibilidades: software propietario versus ausencia de software y suponer que no existen otras posibilidades.

El argumento en contra de la propiedad de software

¿Debería el desarrollo de software estar vinculado a la existencia de propietarios que restrinjan su uso?

Veamos, el efecto de desarrollar software es tener cuenta la manera en que se redistribuye y el efecto de restringir su uso..

Si comparamos la utilidad de las carreteras libres y las carreteras con peaje, aplicar este argumento al desarrollo del software mostrará ahora que introducir <peajes> en el software le cuesta caro a la sociedad; hace que se encarezca la construcción de los programas, encarece la distribución y los hace menos satisfactorios y eficientes en relación a su uso.

El prejuicio ocasionado por obstaculizar el software

Las restricciones sobre la distribución y modificación del programa no pueden facilitar su uso. Solo pueden interferir en el. Así que el efecto solamente puede ser negativo. Existen tres niveles diferentes de daño material:

  • Un menor número de personas usa el programa.
  • Ninguno de los usuarios puede adaptar o arreglar el programa
  • Otros desarrolladores no pueden aprender del programa, o basar un trabajo nuevo en el.

No importa cómo se restringe el acto de compartir

Como quiera que se haga mediante protección anti copia o copyright, licencias, encriptación, tarjetas ROM o números de serie en el hardware si tiene éxito impidiendo el uso, el perjuicio está hecho. Los usuarios considerarán algunos de estos métodos más repugnantes que otros. Creo que los métodos más odiados son aquellos que cumplen su objetivo.

¿Qué es la productividad de software?

El software libre requeriría bastantes menos programadores para satisfacer la demanda, debido al aumento en la productividad del software en todos los niveles.

  • El uso más extendido de cada programa que se desarrolla
  • La posibilidad de adaptar programas existentes a configuraciones especiales en lugar de tener que crear los programas desde cero.
  • Mejor educación de los programadores.
  • La eliminación de la duplicación de esfuerzos en el desarrollo.

    La productividad de software puede significar dos cosas diferentes: la productividad general de todo el desarrollo del software o la productividad de proyectos individuales. La productividad general es lo que la sociedad le gustaría mejorar y la forma más directa de lograrlo es eliminar obstáculos artificiales a la cooperación que la reducen. Pero los investigadores se centran solo en el segundo y más limitado sentido del término en donde la mejora precisa de complejos avances tecnológicos.

    ¿Es inevitable la competencia?

    La competencia puede consistir en tratar de conseguir siempre mas, en mejorar lo que los otros han hecho. Una competencia constructiva es suficiente para motivar a la gente a realizar grandes esfuerzos. La competencia se convierte en combate cuando los competidores intentan obstaculizarse los unos a los otros en lugar de avanzar por sí mismos. El software propietario es perjudicial porque sea una forma de competición sino porque es una forma de combate entre los ciudadanos de nuestra sociedad. Si el software propietario es reemplazado por el software libre, la competencia estaría centrada en encontrar el programa más eficiente no por quien tiene la hegemonía del mercado

    El software debería ser libre

    El poder de restringir las modificaciones o las copias, es obstructiva. Sus efectos negativos son extensos e importantes. Se sigue pues en la sociedad no deberían existir propietarios de programas.

    Otra manera de comprender esto reconocer que lo que la sociedad necesita es software libre y el software propietario es un pobre sustituto. Promover el sustituto no es una manera lógica de conseguir lo que necesitamos. Un negocio que produce software propietario tiene probabilidades de éxito en sus propios y estrechos términos, pero no es lo que beneficia a la sociedad.

    Copyleft

    En oposición al modo de proteger los derechos de autor, los impulsores del software libre han creado el concepto de copyleft (en particular a quien se le ocurrió fue a Richard Stallman) apelando a un juego de palabras en inglés para marcar la oposición con copyright. Se puede leer como derechos de copia (copyright) o copia que se deja o se permite (copyleft).

    CREATIVE COMMONS

    El espíritu de Creative Commons es modificar la percepción de la idea de propiedad intelectual hacia el estimulo de los intercambios colaborativos entre todos los actores involucrados. Se emparenta con los proyectos GNU, Copyleft, y código de fuente abierta, el autor concede diversos tipos de permisos de copia, distribución o alteración con ciertas condiciones: en general que se reconozca y se site la fuente, se continúe con el mismo tipo de licencia y que no sea utilizada para fines comerciales. Un ejemplo de esta idea es el de los textos en los blogs.

    GNU/LINUX

    Linus Torvals fue el creador a del núcleo del sistema operativo y quien extendió el proyecto a la comunidad para lograr un sistema operativo basado en el trabajo de la comunidad el nombre del proyecto combina su nombre de pila con el del sistema UNIX. Las diversas distribuciones son diferentes derivaciones del núcleo central del software en diferentes "versiones". Todas las distribuciones reciben los aportes de quienes desinteresadamente han ido agregando y modificando el sistema operativo y sus componentes.

    Conclusión

    Un programa es un software libre si tiene las siguientes libertades:

    • La libertad CERO: es la libertad de ejecutar el programa con cualquier propósito, de la forma que quieras.
    • La libertad UNO: es la libertad de ayudarte a ti mismo cambiando el programa para que se ajuste a tus necesidades.
    • La Libertad DOS: es la libertad de ayudar al prójimo distribuyendo copias del programa
    • La libertad TRES: es la libertad de ayudar a constituir tu comunidad publicando una versión mejorada de modo que los otros puedan beneficiarse de tu trabajo.


     

    La acumulación de software es una expresión de nuestra predisposición general a la indiferencia con respecto al bienestar de la sociedad y a favor del bien personal. El espíritu antisocial se nutre de sí mismo, porque cada vez "como decía Richard Stallman" que comprobamos que la gente no nos ayudará, más útil nos parece ayudarlos a ellos. Y así la sociedad degenera en una jungla. Si no queremos vivir en una jungla, debemos cambiar nuestra forma de comportarnos. Debemos empezar enviando el mensaje de que un buen ciudadano es aquel que colabora cuando es apropiado, no aquel que logra éxito cuando roba a los demás. Esperamos que el movimiento de software libre pueda contribuir a esto: "como decía Richard Stallman" al menos en un área, reemplazaremos la jungla por un sistema más eficiente que anime y se base en la cooperación voluntaria.

    El software propietario aparece como un invento corporativo para manipular un mercado ignorante, virgen para la explotación y el enriquecimiento particular de unos pocos y monopolizar el mercado.


     

    García Ezequiel, Murialdo Luciano, Ribera Ma. Carmen

lunes, 14 de junio de 2010

TV DIGITAL

La tecnología que llega y con ella. . . . . . los curros


La TV Digital ha llegado y con ella aparecen las primeras ofertas comerciales. La empresa Antina acaba de lanzar un servicio ANTINA PREPAGO en el que abonando $49 por la instalación y $ 350 por los materiales de instalación, podemos tener acceso a la misma (por ahora solo en la ciudad de Bs As, no en Cap. Fed.) pagando solo por los días que queremos acceder al pack al que nos hemos adherido. El pago se realiza a través de una tarjeta recargable diferente para cada parte del plan elegido. Y los montos varían desde $5 por un día hasta $28 por una semana, disminuyendo su costo al aumentar la cantidad de días solicitados. Comentan que la instalación es muy sencilla y solo hace falta el decodificador, una antenita y unos pocos metros de cable(¿¿320 m.??)

Realmente leyendo la nota, parece una pichincha. Pero . . . la instalación no queda clara si es a cargo del usuario o de la empresa proveedora. En la pagina http://www.antina.com.ar/ habla de costo de instalación de $49. Mientras que en el artículo comenta la facilidad para que cualquiera lo ponga en marcha . . .

Respecto de los packs, solo muestran los canales a los que acceden los usuarios registrados. Pero por ningún lado aparecen, los costos de las tarjetas, los costos de las recargas, ni cómo funciona el servicio luego de los pagos…….

Si a todo esto le agregamos lo que se puede leer en la página oficial http://www.minplan.gov.ar/html/tv_digital/c.php puedo concluir que :

si en la página donde realmente estas tratando de comercializar un producto, solo haces referencia a los lugares donde podes abonar, sin especificar cómo funciona el servicio y si ese servicio es gratuito, diría que estamos muy cerca de un timo.

lunes, 17 de mayo de 2010

Google: el encontrador


Bárbara Cassin nació en París. Es filósofa y filóloga doctorada en las universidades de Lille y la Sorbona, y actualmente es directora de investigación en el Centro Nacional de Investigación Científica de París. Sus obras: El placer de hablar (1986), La decisión tiene sentido (con Michel Narcy, 1989), Aristóteles y los logotipos (1997), Ver a Helena en toda mujer: de Homero a Lacan (2000), El efecto sofístico (2008) y Googléame. La segunda misión de los Estados Unidos (2008). También ha dirigido la edición de Posiciones de la sofistería (1986), Nuestros griegos y sus modernos. Estrategias contemporáneas de apropiación de la Antigüedad (1992) y el monumental Vocabulario europeo de las filosofías: diccionario de los intraducibles (2004).
Cassin basa su análisis del fenómeno Google en sus dos lemas: "Nuestra misión es ordenar toda la información del mundo" y "No seas malo". Google se encarga de organizar toda la información no confidencial que encuentre, clasificarla y ranquearla según sus propios criterios para ser exhibida cuando un usuario busca algún dato. El trabajo del buscador es impecable, eso nadie lo pone en duda. Pero lo que si resulta conflictivo son los criterios, la forma de jerarquizar esos contenidos. Google conoce muy bien nuestras costumbres, por lo tanto la forma democrática por cantidad de clics para ranquear la información masifica o estandariza los resultados. Aunque no es del todo real, ya que el negocio tiene que seguir funcionando y sus anunciantes deben quedar satisfechos a pesar de no mostrar publicidades en su portal. La segunda solicita la buena voluntad del usuario, que no realice acciones dañinas intentando activar la ética del individuo y por el otro lado siento que se pone como ejemplo moral respecto de restringir la visualización de publicidad en su página.
Cassin analiza la existencia de dos tipos de respuestas que no son excluyentes una de la otra. Una respuesta estratégica-reactiva y otra inventiva-activa que hacen referencia a la competencia entre las dos grandes comunidades políticas y económicas del primer mundo, la manera de salvar la falta de acceso a cierta información como también el ocultamiento de otra.
Cassin considera que la singularidad de Google es la facilidad al encontrar la información y pasar de una página a otra sin intentar retener a los usuario estáticos dentro de su portal. Creo que era así, pero hoy esto ya ha cambiado. Hoy Google ha dejado de ser un motor de búsqueda para transformarse en una plataforma de aplicaciones con servicios cada vez más asombrosos y novedosos que marcan tendencias y más allá de las alianzas que puedan hacerse para mermar su posición de primacía, lo llevan en un futuro no muy lejano según mi opinión a ser una empresa que monopolizara las aplicaciones tal cual en otro momento fue Microsoft con el riesgo de denuncias y juicios.